Ziel: Alle feindlichen Bildkarten (J, Q, K, A) fangen.
Dein Deck: Alle 2er, 3er, 4er + 2 Joker. Feind-Deck: alles andere.
Jede Runde:
1. Ablegen — Beliebig viele Handkarten ablegen, dann auf 4 nachziehen.
2. Aktion — Wähle EINE der folgenden:
⚔ Fangen: Handkarten gleicher Farbe ausspielen, Gesamtwert ≥ Feindkarte. Alle Karten → dein Ablagestapel (dein Deck wächst!).
💀 Fangen lassen: P1-Feindkarte + 1 Handkarte → Feind-Pile. Wenn eine Bildkarte dorthin gelangt = VERLOREN!
🛡 Opfern: 2 Handkarten → Feind-Pile, dafür 1 Feindkarte aus der Reihe → zurück unters Feind-Deck. Bildkarten können nicht geopfert werden!
Joker = Wildcard (jede Farbe), Wert = höchste mitgespielte Karte.
Kartenwerte: J=11, Q=12, K=13, A=14.
Gewonnen: Wenn Feind-Deck und Feind-Reihe leer sind und keine Bildkarte im Feind-Pile liegt.